Maurizio Cavallera
Top Founder Senior
CHE STRESSSSSSSs Parliamo di un meccanismo presente in ognuno di noi, ma che forse non tutti conoscono nel dettaglio, ovvero lo stress. Innanzitutto definiamo stimolo stressante un qualsiasi evento esterno che modifichi l’equilibrio interno di una persona. A seguito, è richiesta dall’organismo una risposta di adattamento. Possiamo quindi definire la condizione come stressante. Forse però, non tutti sanno che in realtà, durante un’attività, come per esempio un esame universitario o una gara sportiva, o in alcuni casi come una perdita o un lutto, una completa assenza di stress è nociva tanto quanto uno stress troppo elevato. Questo fenomeno é ben spiegato dalla cosiddetta ‘curva dello stress’. Come si osserva, esiste una condizione di riposo, in cui gli stimoli sono minimi, e anche la prestazione non è ottimale. C’è poi una condizione di stimolazione ottimale, in cui la sollecitazione porta ad una risposta efficiente, sia fisica che mentale, e quindi alla miglior prestazione possibile. Questa condizione è chiamata Eustress, e porta a crescere in capacità fisiche e mentali. Se la condizione permane nel tempo, o se gli stimoli aumentano di intensità, si entra nella zona di sovraccarico, successivamente in quella di esaurimento, e la prestazione cala drasticamente. Questa zona, è invece chiamata Distress...
Maurizio Cavallera
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Uomo vs Macchina Deep Blue è stato il primo calcolatore a vincere una partita a scacchi contro un Campione del Mondo in carica, Garry Kasparov, con cadenza di tempo da torneo. Questa prima vittoria, Deep Blue - Kasparov, 1996, partita 1, è una famosa partita di scacchi, giocata il 10 febbraio 1996. In ogni caso Kasparov vinse 3 incontri e pareggiò 2 delle partite seguenti, battendo Deep Blue con un risultato di 4-2. Deep Blue fu poi profondamente aggiornato (non ufficialmente soprannominato "Deeper Blue") e nel maggio 1997 giocò nuovamente contro Kasparov, aggiudicandosi per 3.5-2.5 la rivincita su sei partite, terminata l'11 maggio. L'ultima partita fu Deep Blue - Kasparov, 1997, partita 6. Il progetto originario si chiamava ChipTest, un computer creato nel 1985 per giocare a scacchi e fu creato alla Carnegie Mellon University da parte di Feng-hsiung Hsu; il computer che fu prodotto successivamente si chiamava Deep Thought in onore dell'omonimo computer del libro Guida galattica per gli autostoppisti.
Maurizio Cavallera
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