La Riccia

Battle Athletes Victory/Battle Athletes daiundōkai

2019-01-07 15:49:58

In un futuro distante, la società terrestre ha dovuto fare i conti con una serie di disastri che hanno cambiato il volto del pianeta Terra. Nonostante ciò, gli umani sono ugualmente riusciti a sopravvivere e a spingersi nello spazio per conquistare i pianeti del Sistema Solare. Consapevoli però di come lo sviluppo della tecnologia debba andare di pari passo con la cura per il corpo, gli esseri umani hanno dato vita a una competizione annuale che si svolge su un satellite artificiale che orbita attorno alla Terra e dove ha sede la USSA (acronimo di University Satellite Sports Academy), ovvero l'accademia sportiva del satellite universitario. Qui, ogni anno le atlete provenienti da tutti i pianeti del Sistema Solare si sfidano per la conquista del titolo di Cosmo Beauty.La storia di Battle Athletes in versione televisiva può essere suddivisa in tre archi temporali e segue le vicende della protagonista, Akari Kanzaki, una delle atlete che competono per conquistare il titolo di Cosmo Beauty.Selezioni sulla Terra: La prima parte della storia si sviluppa sulla Terra, in Antartide (che a causa dei disastri geologici subiti dal pianeta ora si trova all'Equatore) ed ha come nucleo narrativo le selezioni delle tre atlete rappresentanti il pianeta Terra e che dovranno raggiungere il satellite-università per potersi misurare con le altre rappresentative. Questa parte è assente nella miniserie OAV.Competizione vera e propria: La seconda parte della storia prende vita nella USSA, ovvero nell'accademia sportiva che si trova sul satellite-università. Qui, le atlete della selezione terrestre dovranno sfidarsi con le avversarie provenienti dagli altri pianeti per la conquista del titolo vero e proprio. Questa parte della storia può a sua volta essere suddivisa in due filoni: nel primo, assistiamo alle eliminatorie dove le atlete si sfidano in squadre composte da tre elementi ciascuna. Nel secondo, le competizioni diventano singole. In linea di massima, sebbene siano presenti non poche differenze, questa parte della serie rispecchia la trama dell'OAV.Sfida con gli alieni: La terza ed ultima parte della storia vede le atlete più talentuose dell'accademia contrastare una razza extraterrestre il cui desiderio è quello di conquistare la Terra. Anche questa parte della trama è assente nell'OAV.Dal punto di vista yuri, i tre archi temporali di Battle Athletes Victory corrispondono anche all'evolversi dei sentimenti di Akari nei riguardi di due sue compagne d'avventura. Nel primo, viene posta particolare attenzione alla relazione fra Akari ed Ichino, nella seconda parte invece è il rapporto fra Akari e Kris ad essere protagonista. Nell'ultimo arco temporale, per finire, sarà protagonista lo scontro fra Ichino e Kris nel tentativo di conquistare il cuore di Akari.

La Riccia

Bartender

2019-01-07 15:43:54

La storia segue la vita notturna di Ryu, un barista prodigio, di cui si dice sia capace di creare (mescolando vari ingredienti) il miglior cocktail in circolazione, assaggiato il quale l'anima della persona si tranquillizza e rilassa seduta stante.Ryu ha un impiego a tempo pieno nell'Eden Hall, un bar nascosto in un angolo del quartiere centrale di Tokyo detto Ginza: ora, per poter entrare nella sala Eden occorre esser accompagnati da un avventore... non è per tutti quindi, ma solamente per chi è stato invitato.Nel corso della narrazione vari personaggi, più o meno importanti, i quali si trovano tutti a condividere difficili problemi e responsabilità, vengono ammessi in "Eden Hall": qui Ryu gli offre ottimi drink e ciò porta i clienti a riflettere sulle loro vite trascorse e decidere e scegliere cosa fare del proprio futuro e come affrontare al meglio i loro problemi.

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Barakamon

2019-01-07 15:29:07

Seishū Handa è un calligrafo di bell'aspetto, ma anche piuttosto arrogante, che rimane sconvolto quando un affermato critico d'arte definisce le sue opere "rigide ed insipide". Non reggendo all'affronto prende a pugni l'anziano maestro, suscitando così lo sdegno dell'intera comunità artistica. Seishū, evitato da tutti e considerato un folle ingrato, viene quindi costretto dal padre a trasferirsi su un'isola remota, dove segue uno stile di vita molto alla mano a cui non è facile abituarsi per un abitante di città fino al midollo come lui. Lì il calligrafo incontra i vivaci abitanti del villaggio, tra cui contadini che usano i trattori come auto, vicini indesiderati che non usano mai la porta principale e una bambina pestifera che usa la sua casa come la propria base di giochi.

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