Umbra purtată este umbra pe care un obiect o produce pe alte părţi ale scenei, la care lumina nu ajunge din cauza obiectului. Umbrele purtate se pot determina proiectând în scenă, din poziţia sursei, toate suprafeţele neumbrite de umbra proprie. Rezultă un set de poligoane de umbră, care se adaugă la reprezentarea scenei. Ele se folosesc ca poligoane-detaliu la redarea scenei 3D.