Gabriele Valenti

Top Founder Senior

FORTNITE: IL NUOVO RECORD DI NINJA AL TORNEO DI LAS VEGAS, OLTRE 660.000 SPETTATORI

2018-06-15 15:47:40

Ninja. Per chi non lo conoscesse, si faccia una ricerca su Google, e potrà scoprire che questo ragazzo guadagna oltre 500.000$ al mese. Come lo fa? Beh semplice. GIOCANDO. Si, avete letto bene GIOCANDO. Vi lascio un articolo dove si parla del suo ultimo record: OLTRE 660.000 SPETTATORI CONNESSI A GUARDARE UNA SUA LIVE IN STREAMING! PAZZESCO! https://www.everyeye.it/notizie/fortnite-nuovo-record-ninja-torneo-las-vegas-oltre-660-000-spettatori-328149.html

Gabriele Valenti

Top Founder Senior

LA GERMANIA SI AVVICINA AL RICONOSCIMENTO DELL' ESPORT COME SPORT TRADIZIONALE

2018-06-14 07:53:06

BUONGIORNO CAMERS! NOTIZIA PAZZESCA! La coalizione di governo in Germania si sta avvicinando all'equiparazione degli esport agli sport tradizionali. Il Partito dei Verdi tedesco ha ospitato una conferenza l'11 giugno nella propria sede di Berlino, durante la quale è stato discusso l'argomento. L'incontro dell'11 giugno sembra aver dato una spinta in più alla questione (che in Germania è sempre molto attuale), secondo quanto riferisce il portale Deutsche Welle. La coalizione di governo tra la CDU e le altre parti politiche, le due più grandi del paese, aveva già avanzato la proposta di riconoscere gli esport come sport. "Ora l'esport ha raggiunto un punto di svolta in cui è diventato un fenomeno significativo per tutta la società e non può essere più ignorato", ha detto il presidente del partito dei Verdi Konstantin von Notz durante l'incontro. Per i club tedeschi, il riconoscimento ufficiale degli esport come attività sportiva potrebbe essere un momento cruciale per il movimento nel paese. I team esport potrebbero quindi richiedere di essere considerati organizzazioni senza scopo di lucro; ciò consentirà loro almeno di ricevere benefici fiscali. "Sarebbe un sollievo enorme, soprattutto per i club più piccoli", ha detto il presidente della Esports-Bund Deutschland (ESBD) Hans Jagnow durante il confronto. La Germania è stata a lungo una roccaforte per gli esport made in Europe. Turtle Entertainment, l'ex azienda madre di ESL, ha prodotto contenuti esport da Colonia per oltre un decennio. La serie di campionati europei di League of Legends è stata localizzata in Germania sin dal suo inizio, il che significa che molti team di esport hanno una base solida nel paese. La Germania, avvicinandosi sempre più al riconoscimento degli esport come attività sportiva riconosciuta, potrebbe trascinare la discussione anche in altri paesi come la Finlandia, la Spagna e la Francia. Questi paesi, infatti, sono tutti in procinto di discutere la riclassificazione degli esport.

Gabriele Valenti

Top Founder Senior

SEPHORA STRINGE UNA PARTNERSHIP CON IL GIRLGAMER ESPORT FESTIVAL: SARÀ SPONSOR DELL'EVENTO

2018-06-13 08:30:48

La seconda edizione del GIRLGAMER Esports Festival (che si terrà a Lisbona dal 20 al 22 luglio) ha annunciato una partnership con Sephora. Questo segna il debutto dei prodotti di bellezza nel settore esport. L'evento è organizzato da Grow uP eSports e ha coinvolto numerosi altri partner, tra cui l'Istituto portoghese per lo sport e la gioventù e la Camera di commercio e industria portoghese-cinese. Sephora, ovviamente, è uno sponsor non endemico e l'obiettivo della società è quello di raggiungere un pubblico femminile giovanissimo attraverso un media, per così dire, di nuova generazione. E il GIRLGAMER Esports Festival non può che rappresentare l'occasione perfetta dare la visibilità al marchio. In un comunicato stampa, il direttore marketing di Sephora, Paula Rocha, ha spiegato: "Crediamo che, proprio come nel mercato della bellezza, il gioco non sia più rappresentato né limitato dai sessi. Come brand di tendenza e promotore di esperienze sempre nuove, siamo lieti di collaborare con GIRLGAMER". Questa partnership, peraltro, segna il secondo ingresso nel mondo esport per la casa madre di Sephora, ovvero la mega corporazione francese proprietaria di marchi di lusso: LVMH. La multinazionale possiede molti dei marchi di lusso che tutti conosciamo come Dior, Louis Vuitton, Marc Jacobs, Fendi e altri. La società transalpina è entrato per la prima volta nell'esport attraverso la TAG Heuer Virtual Bundesliga lanciata a gennaio 2017.

4  
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28