Francesco Ronconi

Founder Starter

Questa settimana, e la prossima, impariamo le basi di VR e come si usa su Unity :) davvero gajardo

Francesco Ronconi

Founder Starter

Dato che 280 caratteri non mi bastano per descrivere il progetto, lo faccio quì: (magari sono io che mi sto gestendo male questi primi post XD ) Il server genera, all'avvio, un nuovo labirinto partendo da una grandezza e chi si connette riceve le informazioni relative a ogni singola cella, cercando di inviare la minor quantità di dati possibile per ogni client, e se un client arriva all'uscita tutti gli altri vengono informati, persino chi entra successivamente in sessione. il fatto che si veda il labirinto dall'alto (la Scene di Unity) è voluto per orientarsi meglio e a scopo mostrativo del funzionamento dello spawn e del movimento degli altri client. Il server l'ho riciclato da un server base fatto in classe durant l'anno, ho cambiato un bel pò la struttura e l'ho reso più robusto, con l'ausilio dei Test rifatti daccapo. La parte relativa al labirinto, l'algoritmo di generazione randomica, l'ha fatta tutta Francesco Necci. infine il client su Unity è stato migliorato partendo da un vecchio esercizio e migliorato enormemente. Il modello e le animazioni le ho prese da Mixamo.com. Al momento non è in programma un ampliamento o miglioramento del gioco, nemmeno a scopo personale. Il primo video è stato registrato dal mio PC portatile Windows 10, da cui gira anche il server, il secondo invece dal mio MacOs fisso a cui ho copia-incollato il progetto unity :P I video possono essere un pò lenti, ma è un po un casino farlo da solo e sincronizzarsi XD P.S. devo ancora caricare il secondo video, appena riesco a convertirlo in mp4 XD

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