LUDI SUR BLANKA PAPERFOLIO: LA BURĜONO. ITALIANO: GIOCARE SU UN FOGLIO DI CARTA BIANCA: IL GERMOGLIO.
Ludi sur paperfolio kun krajono. Italiano: Giocare su di un foglio di carta con una matita.
La burĝono.
LUDANTOJ 2.
LUDMATERIALO Folio el papero kaj krajono.
CELO Krei reton per kunligo de punktoj tiel ke oni kapablas bloki la kontraŭulon.
AGADO Komence oni desegnas sur folio el papero tri punktojn. La unua ludanto kunligu du punktojn el la tri, do li desegnu la kvaran punkton. Poste, laŭvice, ĉiu ludanto kunligu du punktojn per seninterrompa streko, pli aŭ malpli kurba, laŭ sia fantazio, sed sen atingi iun ajn punkton kaj sen kruĉi iun ajn strekon;
- sur la strko kiun li ĵus desegnis, li desegnu novan punkton, pli aŭ malpli en la mezo.
La nura devigo okazis dum la desegno de la punktojn. De ĉiu punkto oni povas ekdesegni nur tri strekojn. Do, kiam oni desegnas novan punkton sur novan strekon, tuj du eblecojn oni ne povas plu utiligi; dum sekvanta ludvico oni povos desegni nur unu alian strekon. La ludo finos kiam oni ne povos desegni novan strekon laŭregulo, kaj kiam ĉiuj punktoj, krom eble unu, estos kunligitaj per tri streketoj, kaj kiam la punktoj ankoraŭ uzeblaj oni ne kapablos kunligi sen kroĉi aliajn strekojn aŭ sen atingo de aliaj punktoj. La ludanto blokita malgajnu kaj do la alia gajnu.
Tri punktoj sur la papero estas la minimuma situacio por komenci ludi: sed la plej spertaj ludantoj povas komenci per pli ol tri punktoj.
El: “100 jeux de Table” de Pierre Berloquin Flammarion 1976 France.
Tradukita en la itala fare de Adriana Crespi Bartolini el la franca lingvo
“Il centogiochi” Aldo Garzanti Editore 1979 Italia.
Italiano.
Il germoglio.
GIOCATORI 2
MATERIALE Un foglio di carta e una matita.
SCOPO Creare una rete congiungendo dei punti, tentando nel contempo di bloccare l’avversario.
AZIONE In partenza vengono disegnati su un foglio di carta tre punti. Il primo giocatore congiunge due dei punti e ne disegna un quarto. In seguito, a turno, ogni giocatore:
- congiunge due punti con una linea continua, più o meno curva a seconda della propria fantasia, senza però passare per nessun altro punto, né attraversare nessun’altra curva;
- sulla curva che ha appena tracciata disegna un nuovo punto, più o meno a metà.
Unico limite: l’utilizzazione dei punti. Da ciascun punto non possono partire più di tre linee. Allora, quando un punto nuovo è disegnato su una nuova linea sono già venute meno due possibilità; con una ulteriore mossa, si potra tracciare solo un’atra linea. L’azione ha fine qundo non è più possibile tracciare una nuova linea nel rispetto delle regole, sia quando tutti i punti, tranne forse uno, sono stati già congiunti da tre linee, sia quando i punti ancora liberi non possono essere più congiunti tra loro senza attraversare linee o punti. Il giocatore bloccato perde, l’altro è il vincitore.
Tre punti sono il minimo per iniziare il gioco; ma i giocatori allenati, per partite più lunghe e complesse, possono utilizzarne un numero maggiore.
La matĉo komencis per la tri ruĝaj punktoj.
En tiu situacio oni povas ludi per tri eblaj punktoj, sed nur du el ili oni povas kunligi: kiuj?
Italiano.
La partita ha avuto inizio sui tre punti rossi.
In questa situazione, ancora tre punti possono essere utilizzati, ma solo due di essi possono essere congiunti; quali?