Nicola Marino

XBOX SERIES X E XBOX SERIES S!!

2020-11-10 13:34:59

OGGI parliamo della NUOVA generazione di console MICROSOFT!!

XBOX Series X e XBOX SERIES S escono proprio oggi, 10/11/2020, al prezzo di 499,99€. si tratta della console top di gamma della nuova generazione di Microsoft, piattaforma che affiancherà la sorellina minore Xbox Series S. AMD ha collaborato spalla a spalla con Microsoft per poter proporre una APU performante e di alto livello.
La dicitura “Series” esiste per la presenza di una seconda Xbox dal nome Xbox Series S e dedicata al Gaming Next-gen in 1440p/60FPS, mantenendo dettagli grafici, Ray Tracing e caricamenti veloci di Series X.

Xbox Series X è invece una console più potente dedicata per l'appunto al 4K a 60FPS, anche se come ci si poteva aspettare non per tutti i giochi. Per esempio Gears 5 gira tranquillamente in 4K e 60FPS con dettagli ULTRA della versione PC e il 50% di effetti in più su alcune componenti grafiche, il tutto mantenendo frame rate stabile e risoluzione nativa; il multiplayer arriva addirittura a 120 FPS sempre in 4K con le opportune ottimizzazioni.

PER TUTTI QUELLI CHE SI CHIEDONO DI CHE COMPONENTI DISPONE...ECCO QUI SOTTO LE SPECIFICHE UFFICIALI RILASCIATE ATTRAVERSO IL BLOG UFFICIALE XBOX!!


  • CPU: 8 core Zen 2, 3,8 GHz (3,6 GHz con SMT)
  • GPU: 12 TFLOPS, 52 CU a 1825 MHz, architettura RDNA 2 personalizzata
  • Dimensione del die: 360,45 mm2
  • Processo produttivo: 7nm enhanced di TSMC
  • Memoria: 16 GB GDDR6
  • Larghezza di banda della memoria: 10 GB a 560GB/s, 6 GB a 336 GB/s
  • Throughput I/O: 2,4 GB/s (raw), 4,8 GB/s (compresso)
  • Spazio d’archiviazione interno: SSD NVMe personalizzato da 1 TB
  • Spazio d’archiviazione espandibile: schede d’espansione da 1 TB
  • Spazio d’archiviazione esterno: supporto ad HDD USB 3,2
  • Lettore ottico: Blu-Ray 4K UHD
  • Obiettivo prestazionale: 4K a 60 FPS – fino a 120FPS

Parliamo ora del NUOVO controller di XBOX. Microsoft ha voluto perfezionare quello già ottimo di Xbox One. Hanno smussato tutto il contorno rendendolo più morbido, migliorando al contempo l’estetica, è stato introdotto, al centro del pad, il tanto agognato e richiesto tasto share già visto sul Dualshock 4. È stata ridotta la distanza tra i pulsanti per permettere a tutti di utilizzarlo sia per chi ha le mani grandi sia per quelle persone con mani più piccole, l’obiettivo è garantire l’utilizzo a partire dai bambini di 8 anni. 

Ora elenchiamo delle chicche riguardanti la Series X

  • Variable Rate Shading: permette di non usare un ciclo della GPU in modo uniforme su tutti i pixel a schermo, ma di concentrarsi su determinati elementi, così da ottimizzare il lavoro della console e rendere frame rate e risoluzioni superiori senza peggiorare la qualità dell’immagine.
  • Quick Resume: permette di avviare uno dei giochi in pausa in modo istantaneo senza caricamenti; Xbox Series X potrà infatti mantenere in sospensione più videogame in un solo momento.
  • Dynamic Latency Input (DLI): i controlli saranno sempre più precisi e reattivi; il DLI sincronizza istantaneamente gli input con quello che viene visualizzato a schermo;
  • HDMI 2.1: funzioni uniche come Auto Low Latency Mode (ALLM) e Variable Refresh Rate (VRR) saranno sfruttate per fare in modo che collegando Xbox One o Xbox Series X a un display, quello si imposti in modo automatico alla modalità con minore latenza e sincronizzi il fresh rate con il frame rate, così da rendere l’esperienza più fluida possibile
  • 120 FPS: verranno supportati i 120 FPS, così da permettere agli sviluppatori di andare oltre i 60 FPS.
  • Smart Delivery: acquistando un gioco Xbox che supporta questa funzione (come tutti i titoli di Xbox Game Studios) di potrà scaricare in modo automatico la giusta versione sulla console usata, senza doverla selezionare manualmente; questa feature sarà a disposizione di ogni sviluppatore.
  • RNDA 2: l’architettura di Xbox Series X sarà RNDA 2
  • Optimized for Series X: è il logo che conferma che il suddetto gioco è stato potenziato con i vantaggi di Xbox Series X, ray tracing, FPS fino a 120 FPS e altro ancora.


Infine, come funziona la retrocompatibilità? Innanzitutto specifichiamo che qualunque periferica acquistata su Xbox One funzionerà su Series X, compresi pad, cuffie e volanti. Anche una buona parte dei giochi Xbox e Xbox 360 emulati su Xbox One, oltre ovviamente al grosso della libreria di quest’ultima, saranno retrocompatibili sulla nuova piattaforma al lancio (si parla per ora di “migliaia di giochi” già testati), migliorando automaticamente risoluzione, framerate, tempi di caricamento e simulando addirittura L’HDR. Insomma giocherete a giochi decisamente migliori, senza costi aggiuntivi.